情報処理-基礎知識 プロトコルとOSI参照モデルについて プロトコルとは 何かと何かが通信するときの約束・ルールです。 野球で例えると、ピッチャーがフォークを投げるのに対して キャッチャーがストレートのみを受け取るという状態で ピッチャーがボールを投げるとキャッチャーは受け取れません。 お互い... 2020.12.07 情報処理-基礎知識
javascript/jQuery テーブルを自動生成し行にクリック属性を持たせる はじめに DreamHanksの松下です。 ajaxを用いてテーブルをjQueryで自動生成しました。 その自動生成したテーブルの行をクリックしたときにonclickイベントを実行するやり方をご紹介します。 連載記事まとめ 動的にj... 2020.12.01 javascript/jQuery
情報処理-基礎知識 FTP通信の仕組み FTPとは ファイル・トランスファー・プロトコルの略です。 ファイルを受け渡すときに使うお約束事。 やりたいことは、クライアントとサーバー間のファイルの送受信を行うために使用する通信規約です。 サーバーにファイルをアップロードする仕... 2020.11.27 情報処理-基礎知識
Javaウェブアプリ開発 【第十三回】セッションについて はじめに DreamHanksの松下です。 前回はDBの勤務時間管理TBLを登録/更新処理を解説しました。 セッションを使ってサーバーに一定期間ログイン情報を保持させるやり方を解説いたします。 連載記事まとめ セッションとは(前知... 2020.11.19 Javaウェブアプリ開発
Android/Kotlinアプリ開発 40. 【Android/Kotlin】振動 はじめに DreamHanksのMOONです。 前回は「Saripaar」というバリデーションチェックのライブラリについて説明しました。 39. 【Android/Kotlin】Saripaar 今回は「振動」について説明していきます... 2020.11.17 Android/Kotlinアプリ開発
Android/Kotlinアプリ開発 39. 【Android/Kotlin】Saripaar はじめに DreamHanksのMOONです。 前回は「MpAndroidChart」というライブラリの棒グラフについて説明しました。 38. 【Android/Kotlin】棒グラフ(Bar Chart) 今回は「Saripaar」... 2020.11.16 Android/Kotlinアプリ開発
Android/Kotlinアプリ開発 38. 【Android/Kotlin】棒グラフ(Bar Chart) はじめに DreamHanksのMOONです。 前回は「MpAndroidChart」というライブラリの折れ線グラフについて説明しました。 37. 【Android/Kotlin】折れ線グラフ(Line Chart) 今回はそのライブ... 2020.11.13 Android/Kotlinアプリ開発
Android/Kotlinアプリ開発 37. 【Android/Kotlin】折れ線グラフ(Line Chart) はじめに DreamHanksのMOONです。 前回は「MpAndroidChart」というライブラリの円グラフについて説明しました。 36. 【Android/Kotlin】円グラフ(Pie Chart) 今回はそのライブラリの折れ... 2020.11.12 Android/Kotlinアプリ開発
Android/Kotlinアプリ開発 36. 【Android/Kotlin】円グラフ(Pie Chart) はじめに DreamHanksのMOONです。 前回は「Material CalendarView」というライブラリについて説明しました。 35. 【Android/Kotlin】Material CalendarView 今回は「M... 2020.11.11 Android/Kotlinアプリ開発
Javaウェブアプリ開発 【ajax:第三回】非同期処理を使った、動的htmlタグ生成方法 はじめに DreamHanksの松下です。 今回からajaxについての解説を2回に分けて行いたいと思います。 前回はajaxの概要と簡単な使い方について解説します。 今回はajaxを使ってサーバーにリクエストを投げて、サーバーからレスポン... 2020.11.11 Javaウェブアプリ開発